LibreOffice Draw – Manual Avanzado

LibreOffice Draw es una aplicación para la creación de gráficos vectorial, se pueden crear gráficos espectaculares. Puede crear cualquier cosa desde algo pequeño y rápido hasta un dibujo complejo, toma lo que tienes en mente y plasmarlo de una forma fácil con imágenes y diagramas.

Como usar LibreOffice Draw – Tutorial Avanzado

A continuación vamos a mejorar nuestras habilidades conociendo más profundamente LibreOffice Draw, manejando otras funciones más avanzadas que nos permite terminar de darle un toque profesional y mayor versatilidad a nuestras creaciones.

Otros temas del tutorial LibreOffice Draw

Creando Objetos de 3D en LibreOffice Draw

Anteriormente habíamos mencionado y trabajado un poco con los objetos 3D, pero Draw ofrece muchas funcionalidades más que nos permite aprovechar aun más el manejo de estas formas. Draw dispone de dos tipos de objetos 3D los denominados 3D escenas y Objetos 3D extruido (Extruido: proceso para crear una sección transversal en los objetos).

Los objetos 3D escena son creados usando las coordenadas de dimensiones en el espacio x, y, z proporcionados estas coordenadas podemos crear objetos como cubos, esferas, objetos extrucionados, etc. También podemos convertir objetos de 2D a 3D y crear nuevas perspectivas. Los objetos 3D escena son objetos la unión de dos o más objetos de 3D que la aplicación las maneja como si se tratase de un solo objeto.

Las formas 3D, son objetos sólidos que pueden tener 3 dimensiones, como alto, ancho y profundidad. Las formas de 3D se crean a partir de las formas solidas de 2D, la aplicación le aplica un procedo denominado extrucción que le crea la profundidad del mismo.

Creando un objeto 3D

Podemos crear el objeto de forma directa desde el menú principal o desde la barra de herramientas de dibujo. Desde el menú Forma → Insertar → Objetos 3D y desde Barra Dibujo seleccionamos Objetos 3D.

Luego seleccionamos una de las formas y la dibujamos sobre el área de trabajo. Pulsando el botón izquierdo del ratón y desplazándonos para darle el tamaño deseado y luego soltamos el botón.

La otra forma de crear un objeto de 3D es desde uno de 2D. Dibujamos un objeto cualquiera y luego lo convertimos en un objeto 3D.

Para convertir este objeto 2D en uno 3D procedemos de la siguiente manera. Menú Forma → Convertir → En 3D.

Una vez seleccionada la opción, la figura cambia de forma por medio de la extrucción. Quedado como se muestra a continuación.

Otra forma de crear objetos en 3D desde un objeto 2D es por medio de la opción “Cuerpo de Giro”. Procedemos de la siguiente manera. Teniendo un objeto normal lo convertiremos en un 3D escena.

Luego se convierte en objeto 3D escena, que es un procedimiento donde la aplicación crea una imagen a partir de la figura y uniendo la misma. Para realizar la conversión se procede de la siguiente manera, menú Forma → Conversión → En Cuerpo de Giro 3D.

Quedando de la siguiente forma.

Ya hemos visto como crear de otra forma los objetos en 3D. Ahora vamos a ver como podemos editar estos objetos y manejar otras características del mismo.

Cuando pulsamos sobre la imagen una vez, se cambian los demarcadores del objeto, indicándonos nuevas opciones.

Al activar esta forma, podemos girar el objeto sobre su eje horizontal y vertical, inclinar, girar, etc. Además de cambiar el color y color de relleno.

Efectos en objetos de 3D

Vamos a describir como podemos agregar más efectos sobre los objetos en 3D para definir mejor sus características según nuestras necesidades.

Cuando invocamos los Efectos en 3D nos abre una ventana que contiene varias opciones y se invoca de la siguiente manera. Seleccionamos el objeto 3D pulsamos botón derecho y se abre un menú contextual, luego seleccionamos Efectos 3D.

Una vez seleccionada la opción nos aparece la siguiente ventana.

Esta ventana de Efectos 3D nos da diferentes opciones para manejar el objeto.

3D Conversión

Geometría

  • Bordes Redondeado.

  • Profundidad Re-dimensionada.
  • Profundidad

  • Angulo de Giro

Segmentación

  • Horizontal
  • Vertical

Normales

Modifica el estilo de renderización del objeto.

  • Especifico del Objeto
  • Plano
  • Esférico
  • Invertir Normales
  • Iluminación en dos lados
  • En dos lados

Sombreado

  • Modo: Plano – Phong – Gouraund
  • Activar/Desactivar Sobra y Angulo de Sombra.
  • Cámara – Distancia
  • Cámara – Distancia Focal

Iluminación

Configura la dirección de la iluminación y otros efectos de la luz.

  • Fuente de Luz. Puede activar hasta ocho (8) fuentes y manejar la dirección y color de la luz de cada una de forma individual.
  • Luz Ambiental. Color de la luz.

En esta opción puede controlar la dirección de la luz horizontal, vertical y 360º.

Textura

Podemos definir las diferentes texturas en el objeto. Se activa solo cuando el objeto tiene degradación de color o bitmap.

  • Tipo
  • Modo
  • Proyección X
  • Proyección Y
  • Filtrado

Material

Se puede cambiar totalmente la apariencia del objeto seleccionando representación de diferentes tipos de materiales. Y combinando cada uno de ellos.

Material

  • Favoritos. Lista de materiales
  • Color del Objeto
  • Color de Iluminación

Especular

  • Color
  • Intensidad

Combinación de objetos 3D

No podemos combinar varios objetos 3D como lo hacemos con los objetos 2D. El procedimiento es diferente, primero debemos crear los objetos en 2D los combinamos y luego lo convertimos en objetos 3D.

Ensamblado de objetos 3D.

No podemos combinar los objetos 3D de la forma normal como los objetos 2D, pero podemos ensamblar los objetos 3D de forma tal que se verá como una combinación de los mismos y procedemos de la siguiente manera:

.- Teniendo dos objetos 3D.

.- Procedemos primero a quitar el relleno del cubo y definir las líneas. Y en la esfera definimos las líneas para que se vean.

.- Seleccionamos la esfera y desde el menú contextual pulsando el botón derecho del ratón, seleccionamos la opción Copiar.

.- Luego seleccionamos el cubo y con el botón derecho activamos el menú contextual, luego seleccionamos Entrar en Grupo.

.- Luego dentro de la esfera con el botón derecho del ratón invocamos al menú contextual y seleccionamos la opción Pegar.

.- Nuestra esfera aparecerá dentro del cubo, luego procedemos con el botón derecho, invocamos el menú contextual y pulsamos Abandonar Grupo y listo ya hemos ensamblado los objetos y podemos desplazarlos como uno solo.

.- Documentos Multi-Páginas

LibreOffice Draw almacena nuestra creación en un archivo que podemos llevarlo a cualquier lugar, pero al igual que las aplicaciones de presentación, tenemos la necesidad de crear varias páginas de nuestros diseños, bien sea para crear varias secciones o varios puntos de vistas, en fin, la necesidad de crear varias páginas en un mismo documento nos aporta ventajas en nuestra creación y LibreOffice Draw también incorpora esta ventaja al permitirnos crear múltiples páginas en un solo archivo.

En la figura presentada a continuación podemos apreciar la interfaz general de LibreOffice Draw que nos encontramos al iniciar la aplicación, podemos apreciar en el centro el área de trabajo que es representada por una hoja y al rededor de la misma nos encontramos con varias herramientas de trabajo y el menú principal en la parte superior, todo este conjunto es la interfaz de trabajo.

En la parte inferior de la misma podemos ver lo que denominamos la Barra de Estado, en ella se presenta la información de la páginas o diapositivas creadas, entre otras informaciones, y en la parte superior donde está el menú principal podemos ver la opción Página, la barra de estado nos indica la página activa y en la barra de menú nos indica el ítem a usar para poder manipular las páginas o crear nuevas páginas.

Normalmente el Panel de Páginas se encuentra desactivado por defecto, debido a que generalmente usamos una página en nuestras creaciones, pero para aquellos que necesitan ir agregando páginas pueden activar el mismo de la siguiente manera: Menú Principal → Ver → Panel de páginas. A continuación se ve la figura de como invocar el Panel de Páginas.

Y una vez seleccionada la opción aparecerá el siguiente panel.

Desde este panel podemos desplazarnos a cualquier página creada de una forma rápida y sencilla. Solo seleccionamos con el puntero del ratón la página indicada y luego pulsamos el botón izquierdo del mismo.

Dentro del panel manteniendo el puntero del ratón dentro del mismo y pulsando el botón derecho nos aparecerá una caja de herramientas con varias opciones que dentro de ellas nos permitirá agregar una nueva página, eliminar, cambiar nombre, copiar, pegar, cortar.

Desde está caja de herramientas podemos manipular fácilmente las páginas.

Las opciones que tenemos para manipular las páginas son las siguientes:

  • Nueva página. Nos permite incluir o crear una nueva página en el documento, las páginas se van enumerando automáticamente y de forma incrementar en la medida que la vamos incluyendo. Procedemos desde el menú Página → Página Nueva o desde el Panel de página, seleccionamos la opción y pulsamos el botón izquierdo del ratón, luego se insertará la nueva página.
  • Duplicar página. Podemos duplicar la página activa con todas sus propiedades. Solo nos colocamos en la página que vamos a duplicar y desde el menú Página → Duplicar página seleccionamos página y luego pulsamos la opción.
  • Insertar página desde archivo… Permite insertar archivos de Draw en nuestro diseño. Desde el menú Página → Insertar página desde archivo una vez seleccionada la opción se nos presentará el directorio y luego buscamos y seleccionamos el archivo Draw a insertar y pulsamos Abrir. Se nos presenta una ventana para seleccionar la página a insertar o todas las páginas y al final pulsamos Aceptar.

  • Cambiar nombre de la página. Esta opción nos permite asignarle nombre a las páginas, en muchos casos nos es más fácil trabajar de esa forma sobre todo cuando hacemos presentaciones o story boards. Activamos la página a la cual le queremos asignar un nombre y luego desde el menú Página → Cambiar nombre de página o desde el Panel de páginas seleccionamos la opción y nos aparecerá una ventana para asignarle el nombre, luego pulsamos Aceptar

  • Eliminar página. Para eliminar una página, seleccionamos la página y luego desde el menú Página → Eliminar página o desde el Panel de página seleccionamos la opción y la página será eliminada, hay que tener cuidado con esta opción porque no se realiza ninguna pregunta de confirmación para eliminar la página.
  • Guardar imagen de fondo… Nos permite guardar en un archivo la imagen de fondo de la página. Desde el menú Página → Guardar imagen de fondo luego aparece una ventana con el directorio del sistema, asignamos el nombre y pulsamos Aceptar.
  • Establecer imagen de fondo… Nos permite asignar una imagen de fondo desde el directorio del sistema, las imágenes son archivos de dibujo jpg, png, etc. Desde el menú Página → Establecer imagen de fondo… o desde barra herramientas seleccionamos la opción y aparecerá una ventana del directorio del sistema, seleccionamos la imagen a asignar y luego pulsamos Aceptar.
  • Propiedades. Con esta opción establecemos las propiedades de la página, tamaño, margenes, fondo, transparencia. Las propiedades de la página afectan a todas las páginas y las propiedades de fondo y transparencia afectan solo a la página indicada. Desde menú Página → Propiedades invocamos la ventana de propiedades.

  • Patrón de páginas. Con esta opción agregamos patrones a las páginas que nos guían para realizar los dibujos o presentaciones. Desde menú Página → Patrón de páginas , aparecerá una ventana de patrón de páginas y seleccionamos el patrón que necesitamos, luego pulsamos Aceptar, También podemos cargar patrones definidos desde la opción Cargar.

  • Patrón de fondo. Esta opción nos permite mostrar u ocultar el patrón de fondo. Desde menú Página → Patrón de fondo. Mostrar u Ocultar. Nos permite trabajar de forma más cómoda ocultando el patrón de fondo cuando lo requiramos.
  • Objetos del patrón. Esta opción nos permite mostrar u ocultar los objetos de patrón, estos objetos son: Cabecera, Fecha y Hora, Pie, Número de diapositiva. Desde menú Página → Objetos del patrón.
  • Elementos del patrón. Presenta una ventana con los elementos del patrón que deseamos usar. Desde menú Página → Elementos del Patrón, presenta una ventana con los elementos que podemos usar activar.

  • Mover. Esta opción permite mover la página activa al inicio o al final o desplazarla una pagina arriba o una pagina abajo. Nos permite cambiar la posición de la página dentro de nuestro conjunto. Desde menú Página → Mover podemos realizar esta acción.

  • Navegar Esta opción nos permite navegar dentro del conjunto de páginas, activando la página correspondiente en la posición donde nos desplazamos.

.- Plantillas

Las plantillas nos ayuda a crear los diseños de una forma más práctica debido a que nos permite dejar una configuración previa de características comunes en el proyecto, es usado sobre todo en empresas donde el logo, margenes, filigrana y otras opciones son parámetros específicos y que deben tener todos los documentos o en un proyecto que debemos definir esas características y no queremos perder el tiempo definiéndolas en cada ocasión y con el riesgo de colocar algún parámetro de forma errónea. Podemos crear plantillas para cada una de las aplicaciones de LibreOffice esto no es exclusivo de Draw.

Para guardar una plantilla procedemos de la siguiente forma, desde menú Archivo → Plantilla → Guardar como plantilla.

Luego nos aparecerá una ventana.

Luego indicamos el nombre de nuestra plantilla y seleccionamos a la categoría donde la vamos a incluir y pulsamos Guardar.

De forma alternativa podemos guardar las plantillas de la siguiente forma menú Archivo → Guardar Como. Aparece la ventana de guardar.

Seleccionamos en filtro el formato Plantillas de Dibujo e indicamos el nombre del archivo. Luego pulsamos el botón Guardar.

Uso de las plantillas

Para usar la plantilla procedemos de la siguiente forma menú Archivo → Nuevo → Plantillas. Aparecerá una ventana donde seleccionamos la plantilla y luego pulsamos el botón Abrir. Y cargará los parámetros y características indicadas en la plantilla, para comenzar a dibujar.

Plantilla por Defecto

La plantilla por defecto es la que genera la aplicación sin ninguna plantilla seleccionada, la aplicación crea el nuevo documento solo con las propiedades indicadas por la aplicación por defecto.

Como configurar una plantilla por defecto.

Para establecer una plantillas como predeterminada o por defecto procedemos de la siguiente forma, menú Archivo → Plantillas → Gestionar Plantillas, aparecerá una ventana donde están todas nuestras plantillas, luego seleccionamos la que queremos y con el botón derecho del ratón invocamos el menú contextual y seleccionamos la opción Predeterminar. Luego cada vez que creamos un nuevo documento la aplicación tomará esa plantilla como guía principal para preparar el área de trabajo.

Restaurar a plantilla del sistema

Para restablecer la plantilla del sistema procedemos de la siguiente forma, menú Archivo → Plantillas → Gestión de Plantilla y en la parte inferior en el botón de Configuración s seleccionamos Restablecer Plantilla Predeterminada.

Gestión de plantillas

Desde el gestor de plantillas podemos guardar nuevas plantillas, editar, renombrar y clasificar las plantillas, tenemos todas estas opciones y el procedimiento es el normal de como manejamos el directorio en nuestros sistema operativo.

 

Seleccionamos la plantilla a editar y luego pulsamos el botón derecho del ratón, activamos el menú contextual y seleccionamos la opción requerida en el menú.

Para crear una nueva categoría, desde la opción de configuración accedemos a un menú contextual con unas opciones y podemos crear una nueva categoría entre otras opciones más.

.- Imprimiendo, Exportando

Imprimir

Una vez realizado el trabajo y guardado el archivo podemos imprimir nuestra creación y a continuación procedemos de la siguiente manera, menú Archivo – Imprimir o Ctrl + P, luego aparece la siguiente ventana con las opciones de impresión.

General

Como podemos observar tenemos una vista previa del documento a imprimir y varias opciones dentro de la pestaña General.

  • Impresora. Donde seleccionamos la impresora a usar.
  • Intervalos y Copias.
    • Todas las páginas
    • Páginas Pares
    • Páginas Impares
    • Página Seleccionada
    • Caras del Papel. Tenemos algunas opciones: Una Cara, Ambas Cara.
    • Número de Copias e Intercalación de hojas (Solo para las impresoras que permiten la opción)
  • Disposición de la página
    • Tamaño del Papel, nos indica una serie de opciones.
    • Orientación del Papel. Automática, Vertical, Horizontal.
    • Páginas por hojas.
    • Orden de Impresión.

Libre Office Draw opciones adicionales

Nos ofrece unas serie de opciones adicionales.

Podemos preparar nuestra presentación con estas opciones adicionales.

  • Contenido
    • Número de Página – Incorporar o No, el número de página en las hojas.
    • Fecha y Hora – Incorporar o No, fecha y hora de impresión.
  • Color
    • Colores originales.
    • Escala de grises
    • Blanco y Negro.
  • Tamaño
    • Tamaño Original.
    • Ajustar a la zona imprimible.
    • Distribuir en varias hojas de papel.
    • Crear mosaico de páginas repetida en la hoja. Se usa para crear patrones.

Exportar

Draw nos ofrece varios tipos de exportación del documento.

PDF y otros formatos.

Podemos exportar el documento a archivos formato PDF y otros de la siguiente forma, menú Archivo → Exportar, aparecerá una ventana para exportación en general, donde indicamos en Filtro el tipo de documento, en este caso seleccionamos el formato deseado, para más opciones del archivo PDF procedemos de esta otra forma más directa es Archivo → Exportar a PDF, donde nos ofrece una serie de opciones adicionales.

Forma 1 – Exportación general de archivos.

Forma 2 – Exportar exclusivamente a PDF.

Como podemos apreciar, nos ofrece una serie de opciones para el documento PDF y podemos usarlo según nuestras necesidades. Y una vez seleccionadas las opciones procedemos a pulsar el botón Exportar, nos aparece la ventana de Guardar y continuamos con el nombre del archivo y pulsamos el botón Guardar.

Como podemos ver LibreOffice Draw es una herramienta poderosa que nos ofrece muchas alternativas para crear nuestros diseño de una forma profesional, y dentro de lo más importante aparte de que podemos usarlo en cualquier sistema operativo, tenemos la versatilidad de utilizar un formato universal o si deseamos uno especifico porque el cliente lo requiere de esa forma podemos seleccionarlo fácilmente y la aplicación realizará las conversiones necesarias para ese tipo de extensión.

Araceli Molina

Editora jefe 6mejores.com. Mi misión es ayudarte a descubrir los mejores productos y servicios para una vida más fácil y productiva. Más de 15 años de experiencia en marketing digital y publicaciones online. Me apasiona el fitness, la tecnología, la naturaleza y los animales.

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